兵王

   

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12月5日全区全服维护更新公告

时间:2018年11月30日 13:32:03|作者:

各位亲爱的玩家:


  我们将于12月5日(周三)10:00-11:00对全区所有服务器进行停机维护,请大家及时留意游戏时间,提前在安全地点离线,以免造成不必要的损失。

  维护后会有相应维护福利发放,请注意查收。


优化调整

1、对魔炮、枪手、术士的部分职业技能进行优化,以游戏内实际效果为准。


魔炮技能

闪电炮塔:

LV1:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*15%的伤害;

LV2:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*20%的伤害;

LV3:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*25%的伤害;

LV4:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*30%的伤害;

LV5:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*35%的伤害;

LV6:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*40%的伤害;

LV7:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*45%的伤害;

LV8:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*50%的伤害;

LV9:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*55%的伤害;

LV0:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*60%的伤害;

LV11:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*65%的伤害;

LV12:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*70%的伤害;

LV13:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*75%的伤害;

LV14:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*80%的伤害;

LV15:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*85%的伤害;

LV16:释放一个与自身生命值同等的闪电炮塔,每2秒自动攻击附近任意一个敌对目标,对目标造成自身魔法攻击*90%的伤害。

 

装备改良:

LV1:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升2%魔法攻击,附加10点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%;

LV2:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升2.5%魔法攻击,附加15点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%;

LV3:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升3%魔法攻击,附加20点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%;

LV4:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升4%魔法攻击,附加25点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%;

LV5:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升4.5%魔法攻击,附加40点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%;

LV6:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升5%魔法攻击,附加50点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%;

LV7:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升6%魔法攻击,附加60点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%;

LV8:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升7%魔法攻击,附加70点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%;

LV9:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升8%魔法攻击,附加80点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%;

LV10:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升9%魔法攻击,附加90点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%;

LV11:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升10%魔法攻击,附加100点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%;

LV12:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升11%魔法攻击,附加110点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%;

LV13:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升12%魔法攻击,附加120点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%;

LV14:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升13%魔法攻击,附加130点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%;

LV15:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升14%魔法攻击,附加140点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%;

LV16:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升15%魔法攻击,附加150点魔法攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的魔法攻击提高1%

 

热能装甲:

LV1:给队伍所有成员增加一个热能装甲,震退周围目标,队伍所有成员自身反射伤害提高20%,持续10秒;

LV2:给队伍所有成员增加一个热能装甲,震退周围目标,队伍所有成员自身反射伤害提高30%,持续10秒;

LV3:给队伍所有成员增加一个热能装甲,震退周围目标,队伍所有成员自身反射伤害提高40%,持续10秒;

LV4:给队伍所有成员增加一个热能装甲,震退周围目标,队伍所有成员自身反射伤害提高50%,持续10秒;

LV5:给队伍所有成员增加一个热能装甲,震退周围目标,队伍所有成员自身反射伤害提高60%,持续10秒。

 

梵天怒焰:

LV1:对周围敌对目标释放一道梵天怒焰,对目标造成自身魔法攻击*15%的伤害,持续5秒;

LV2:对周围敌对目标释放一道梵天怒焰,对目标造成自身魔法攻击*20%的伤害,持续5秒;

LV3:对周围敌对目标释放一道梵天怒焰,对目标造成自身魔法攻击*25%的伤害,持续5秒;

LV4:对周围敌对目标释放一道梵天怒焰,对目标造成自身魔法攻击*30%的伤害,持续5秒;

LV5:对周围敌对目标释放一道梵天怒焰,对目标造成自身魔法攻击*35%的伤害,持续5秒;

LV6:对周围敌对目标释放一道梵天怒焰,对目标造成自身魔法攻击*40%的伤害,持续5秒;

LV7:对周围敌对目标释放一道梵天怒焰,对目标造成自身魔法攻击*45%的伤害,持续5秒;

LV8:对周围敌对目标释放一道梵天怒焰,对目标造成自身魔法攻击*50%的伤害,持续5秒;

LV9:对周围敌对目标释放一道梵天怒焰,对目标造成自身魔法攻击*55%的伤害,持续5秒;

LV10:对周围敌对目标释放一道梵天怒焰,对目标造成自身魔法攻击*60%的伤害,持续5秒;

LV11:对周围敌对目标释放一道梵天怒焰,对目标造成自身魔法攻击*65%的伤害,持续5秒。

 

定时炸弹:

LV1:给敌对目标捆绑一个定时炸弹,对目标造成自身魔法攻击*15%的伤害,5秒内移动速度减少50%;爆炸后,对目标造成自身魔法攻击*15%的伤害,5秒内无法骑乘;该技能可以对团魔甲使用;

LV2:给敌对目标捆绑一个定时炸弹,对目标造成自身魔法攻击*20%的伤害,5秒内移动速度减少50%;爆炸后,对目标造成自身魔法攻击*20%的伤害,5秒内无法骑乘;该技能可以对团魔甲使用;

LV3:给敌对目标捆绑一个定时炸弹,对目标造成自身魔法攻击*25%的伤害,5秒内移动速度减少50%;爆炸后,对目标造成自身魔法攻击*25%的伤害,5秒内无法骑乘;该技能可以对团魔甲使用;

LV4:给敌对目标捆绑一个定时炸弹,对目标造成自身魔法攻击*30%的伤害,5秒内移动速度减少50%;爆炸后,对目标造成自身魔法攻击*30%的伤害,5秒内无法骑乘;该技能可以对团魔甲使用;

LV5:给敌对目标捆绑一个定时炸弹,对目标造成自身魔法攻击*35%的伤害,5秒内移动速度减少50%;爆炸后,对目标造成自身魔法攻击*35%的伤害,5秒内无法骑乘;该技能可以对团魔甲使用;

LV6:给敌对目标捆绑一个定时炸弹,对目标造成自身魔法攻击*40%的伤害,5秒内移动速度减少50%;爆炸后,对目标造成自身魔法攻击*40%的伤害,5秒内无法骑乘;该技能可以对团魔甲使用;

LV7:给敌对目标捆绑一个定时炸弹,对目标造成自身魔法攻击*45%的伤害,5秒内移动速度减少50%;爆炸后,对目标造成自身魔法攻击*45%的伤害,5秒内无法骑乘;该技能可以对团魔甲使用;

LV8:给敌对目标捆绑一个定时炸弹,对目标造成自身魔法攻击*50%的伤害,5秒内移动速度减少50%;爆炸后,对目标造成自身魔法攻击*50%的伤害,5秒内无法骑乘;该技能可以对团魔甲使用;

LV9:给敌对目标捆绑一个定时炸弹,对目标造成自身魔法攻击*55%的伤害,5秒内移动速度减少50%;爆炸后,对目标造成自身魔法攻击*55%的伤害,5秒内无法骑乘;该技能可以对团魔甲使用;

LV10:给敌对目标捆绑一个定时炸弹,对目标造成自身魔法攻击*60%的伤害,5秒内移动速度减少50%;爆炸后,对目标造成自身魔法攻击*60%的伤害,5秒内无法骑乘;该技能可以对团魔甲使用;

LV10:给敌对目标捆绑一个定时炸弹,对目标造成自身魔法攻击*65%的伤害,5秒内移动速度减少50%;爆炸后,对目标造成自身魔法攻击*65%的伤害,5秒内无法骑乘;该技能可以对团魔甲使用。

 

遥控飞车:

LV1:操控一辆飞车冲撞敌对目标,靠近目标对其释放定时炸弹,对目标造成同等的爆炸伤害,并使目标晕眩5秒,5秒内自身移动速度增加20%

 

飞火流星:

LV1:对指定敌对目标一定范围内释放一道飞火流星,对目标造成自身魔法攻击*50%的伤害,10秒内移动速度减少20%,并在10秒内每2秒对目标造成自身魔法攻击*15%的伤害;

LV2:对指定敌对目标一定范围内释放一道飞火流星,对目标造成自身魔法攻击*60%的伤害,10秒内移动速度减少30%,并在10秒内每2秒对目标造成自身魔法攻击*20%的伤害;

LV3:对指定敌对目标一定范围内释放一道飞火流星,对目标造成自身魔法攻击*70%的伤害,10秒内移动速度减少40%,并在10秒内每2秒对目标造成自身魔法攻击*25%的伤害;

LV4:对指定敌对目标一定范围内释放一道飞火流星,对目标造成自身魔法攻击*80%的伤害,10秒内移动速度减少50%,并在10秒内每2秒对目标造成自身魔法攻击*30%的伤害;

LV5:对指定敌对目标一定范围内释放一道飞火流星,对目标造成自身魔法攻击*90%的伤害,10秒内移动速度减少60%,并在10秒内每2秒对目标造成自身魔法攻击*35%的伤害;

LV6:对指定敌对目标一定范围内释放一道飞火流星,对目标造成自身魔法攻击*100%的伤害,10秒内移动速度减少70%,并在10秒内每2秒对目标造成自身魔法攻击*40%的伤害。

 

灼热辐射:

LV1:给队伍所有成员增加一道灼热的辐射光环,每2秒对靠近的敌对目标造成自身魔法攻击*10%的伤害,持续300秒;

LV2:给队伍所有成员增加一道灼热的辐射光环,每2秒对靠近的敌对目标造成自身魔法攻击*13%的伤害,持续300秒;

LV3:给队伍所有成员增加一道灼热的辐射光环,每2秒对靠近的敌对目标造成自身魔法攻击*16%的伤害,持续300秒;

LV4:给队伍所有成员增加一道灼热的辐射光环,每2秒对靠近的敌对目标造成自身魔法攻击*19%的伤害,持续300秒;

LV5:给队伍所有成员增加一道灼热的辐射光环,每2秒对靠近的敌对目标造成自身魔法攻击*21%的伤害,持续300秒;

LV6:给队伍所有成员增加一道灼热的辐射光环,每2秒对靠近的敌对目标造成自身魔法攻击*24%的伤害,持续300秒。

 

枪手技能

致命要害:

LV1:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升2%物理攻击,附加10点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%;

LV2:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升2.5%物理攻击,附加15点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%;

LV3:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升3%物理攻击,附加20点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%;

LV4:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升4%物理攻击,附加25点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%;

LV5:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升4.5%物理攻击,附加40点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%;

LV6:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升5%物理攻击,附加50点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%;

LV7:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升6%物理攻击,附加60点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%;

LV8:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升7%物理攻击,附加70点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%;

LV9:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升8%物理攻击,附加80点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%;

LV10:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升9%物理攻击,附加90点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%;

LV11:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升10%物理攻击,附加100点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%;

LV12:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升11%物理攻击,附加110点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%;

LV13:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升12%物理攻击,附加120点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%;

LV14:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升13%物理攻击,附加130点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%;

LV15:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升14%物理攻击,附加140点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%;

LV16:给队伍所有成员进行装备改良,使其提升15%物理攻击,附加150点物理攻击,持续300秒;该技能受精神属性影响,每1点精神使附加的物理攻击提高1%

 

瞄准标记:

LV1:对指定敌对目标释放瞄准标记,使目标15秒内受到的远程伤害提高10%;被标记的目标不能使用隐身或者变身技能;

LV2:对指定敌对目标释放瞄准标记,使目标15秒内受到的远程伤害提高20%;被标记的目标不能使用隐身或者变身技能;

LV3:对指定敌对目标释放瞄准标记,使目标15秒内受到的远程伤害提高30%;被标记的目标不能使用隐身或者变身技能;

LV4:对指定敌对目标释放瞄准标记,使目标15秒内受到的远程伤害提高40%;被标记的目标不能使用隐身或者变身技能;

LV5:对指定敌对目标释放瞄准标记,使目标15秒内受到的远程伤害提高50%;被标记的目标不能使用隐身或者变身技能;

LV6:对指定敌对目标释放瞄准标记,使目标15秒内受到的远程伤害提高60%;被标记的目标不能使用隐身或者变身技能;

LV7:对指定敌对目标释放瞄准标记,使目标15秒内受到的远程伤害提高70%;被标记的目标不能使用隐身或者变身技能;

LV8:对指定敌对目标释放瞄准标记,使目标15秒内受到的远程伤害提高80%;被标记的目标不能使用隐身或者变身技能;

LV9:对指定敌对目标释放瞄准标记,使目标15秒内受到的远程伤害提高90%;被标记的目标不能使用隐身或者变身技能;

LV10:对指定敌对目标释放瞄准标记,使目标15秒内受到的远程伤害提高100%;被标记的目标不能使用隐身或者变身技能;

LV11:对指定敌对目标释放瞄准标记,使目标15秒内受到的远程伤害提高110%;被标记的目标不能使用隐身或者变身技能。

 

紧急撤退:

LV1:使自身后退12格,并瞬间释放一个磁力场陷阱,使触发陷阱的敌对目标晕眩5秒;

LV2:使自身后退12格,并瞬间释放一个磁力场陷阱,使触发陷阱的敌对目标晕眩6秒;

LV3:使自身后退12格,并瞬间释放一个磁力场陷阱,使触发陷阱的敌对目标晕眩7秒;

LV4:使自身后退12格,并瞬间释放一个磁力场陷阱,使触发陷阱的敌对目标晕眩8秒;

LV5:使自身后退12格,并瞬间释放一个磁力场陷阱,使触发陷阱的敌对目标晕眩9秒;

LV6:使自身后退12格,并瞬间释放一个磁力场陷阱,使触发陷阱的敌对目标晕眩10秒。

 

磁力场:

LV1:瞬间释放一个磁力场陷阱,对触发陷阱的敌对目标造成自身物理攻击*50%的伤害;

LV2:瞬间释放一个磁力场陷阱,对触发陷阱的敌对目标造成自身物理攻击*60%的伤害;

LV3:瞬间释放一个磁力场陷阱,对触发陷阱的敌对目标造成自身物理攻击*70%的伤害;

LV4:瞬间释放一个磁力场陷阱,对触发陷阱的敌对目标造成自身物理攻击*80%的伤害;

LV5:瞬间释放一个磁力场陷阱,对触发陷阱的敌对目标造成自身物理攻击*90%的伤害;

LV6:瞬间释放一个磁力场陷阱,对触发陷阱的敌对目标造成自身物理攻击*100%的伤害;

LV7:瞬间释放一个磁力场陷阱,对触发陷阱的敌对目标造成自身物理攻击*110%的伤害;

LV8:瞬间释放一个磁力场陷阱,对触发陷阱的敌对目标造成自身物理攻击*120%的伤害;

LV9:瞬间释放一个磁力场陷阱,对触发陷阱的敌对目标造成自身物理攻击*130%的伤害;

LV10:瞬间释放一个磁力场陷阱,对触发陷阱的敌对目标造成自身物理攻击*140%的伤害;

LV11:瞬间释放一个磁力场陷阱,对触发陷阱的敌对目标造成自身物理攻击*150%的伤害。

 

坚冰子弹:

LV1:对指定敌对目标释放坚冰子弹,对目标造成自身物理攻击*15%的伤害,并在3秒内每秒对目标造成目标生命上限值*1%的伤害,身陷冰冻状态无法骑乘;

LV2:对指定敌对目标释放坚冰子弹,对目标造成自身物理攻击*20%的伤害,并在4秒内每秒对目标造成目标生命上限值*1%的伤害,身陷冰冻状态无法骑乘;

LV3:对指定敌对目标释放坚冰子弹,对目标造成自身物理攻击*25%的伤害,并在5秒内每秒对目标造成目标生命上限值*1%的伤害,身陷冰冻状态无法骑乘;

LV4:对指定敌对目标释放坚冰子弹,对目标造成自身物理攻击*30%的伤害,并在6秒内每秒对目标造成目标生命上限值*1%的伤害,身陷冰冻状态无法骑乘。

 

爆头狙击:

LV1:终极必杀技,狙击敌对目标,一击爆头,对目标造成目标生命上限值*10%的伤害,并使其在300秒内免疫爆头狙击;对非玩家的敌对目标使用则根据自身生命上限值进行计算;

LV2:终极必杀技,狙击敌对目标,一击爆头,对目标造成目标生命上限值*15%的伤害,并使其在300秒内免疫爆头狙击;对非玩家的敌对目标使用则根据自身生命上限值进行计算;

LV3:终极必杀技,狙击敌对目标,一击爆头,对目标造成目标生命上限值*20%的伤害,并使其在300秒内免疫爆头狙击;对非玩家的敌对目标使用则根据自身生命上限值进行计算;

LV4:终极必杀技,狙击敌对目标,一击爆头,对目标造成目标生命上限值*25%的伤害,并使其在300秒内免疫爆头狙击;对非玩家的敌对目标使用则根据自身生命上限值进行计算;

LV5:终极必杀技,狙击敌对目标,一击爆头,对目标造成目标生命上限值*30%的伤害,并使其在300秒内免疫爆头狙击;对非玩家的敌对目标使用则根据自身生命上限值进行计算。

 

腐蚀榴弹:

LV1:对指定敌对目标释放腐蚀榴弹,使其一定范围内的其他敌对目标也受到腐蚀,10秒内移动速度减少50%,身陷失明状态无法看到周围其他玩家,并在10秒内每2秒对目标造成自身物理攻击*30%的伤害;

LV2:对指定敌对目标释放腐蚀榴弹,使其一定范围内的其他敌对目标也受到腐蚀,10秒内移动速度减少50%,身陷失明状态无法看到周围其他玩家,并在10秒内每2秒对目标造成自身物理攻击*35%的伤害;

LV3:对指定敌对目标释放腐蚀榴弹,使其一定范围内的其他敌对目标也受到腐蚀,10秒内移动速度减少50%,身陷失明状态无法看到周围其他玩家,并在10秒内每2秒对目标造成自身物理攻击*40%的伤害;

LV4:对指定敌对目标释放腐蚀榴弹,使其一定范围内的其他敌对目标也受到腐蚀,10秒内移动速度减少50%,身陷失明状态无法看到周围其他玩家,并在10秒内每2秒对目标造成自身物理攻击*45%的伤害;

LV5:对指定敌对目标释放腐蚀榴弹,使其一定范围内的其他敌对目标也受到腐蚀,10秒内移动速度减少50%,身陷失明状态无法看到周围其他玩家,并在10秒内每2秒对目标造成自身物理攻击*50%的伤害;

LV6:对指定敌对目标释放腐蚀榴弹,使其一定范围内的其他敌对目标也受到腐蚀,10秒内移动速度减少50%,身陷失明状态无法看到周围其他玩家,并在10秒内每2秒对目标造成自身物理攻击*55%的伤害。

 

术士技能

元素:冰霜

LV1:对指定敌对目标释放冰霜魔法,1秒内每秒对目标造成目标生命上限值*1%的伤害,身陷冰冻状态无法移动和使用技能;只能对玩家敌对目标使用;

LV2:对指定敌对目标释放冰霜魔法,2秒内每秒对目标造成目标生命上限值*1%的伤害,身陷冰冻状态无法移动和使用技能;只能对玩家敌对目标使用;

LV3:对指定敌对目标释放冰霜魔法,3秒内每秒对目标造成目标生命上限值*1%的伤害,身陷冰冻状态无法移动和使用技能;只能对玩家敌对目标使用;

LV4:对指定敌对目标释放冰霜魔法,4秒内每秒对目标造成目标生命上限值*1%的伤害,身陷冰冻状态无法移动和使用技能;只能对玩家敌对目标使用;

LV5:对指定敌对目标释放冰霜魔法,5秒内每秒对目标造成目标生命上限值*1%的伤害,身陷冰冻状态无法移动和使用技能;只能对玩家敌对目标使用;

LV6:对指定敌对目标释放冰霜魔法,6秒内每秒对目标造成目标生命上限值*1%的伤害,身陷冰冻状态无法移动和使用技能;只能对玩家敌对目标使用;

LV7:对指定敌对目标释放冰霜魔法,7秒内每秒对目标造成目标生命上限值*1%的伤害,身陷冰冻状态无法移动和使用技能;只能对玩家敌对目标使用;

LV8:对指定敌对目标释放冰霜魔法,8秒内每秒对目标造成目标生命上限值*1%的伤害,身陷冰冻状态无法移动和使用技能;只能对玩家敌对目标使用;

LV9:对指定敌对目标释放冰霜魔法,9秒内每秒对目标造成目标生命上限值*1%的伤害,身陷冰冻状态无法移动和使用技能;只能对玩家敌对目标使用;

LV10:对指定敌对目标释放冰霜魔法,10秒内每秒对目标造成目标生命上限值*1%的伤害,身陷冰冻状态无法移动和使用技能;只能对玩家敌对目标使用;

LV11:对指定敌对目标释放冰霜魔法,11秒内每秒对目标造成目标生命上限值*1%的伤害,身陷冰冻状态无法移动和使用技能;只能对玩家敌对目标使用。



《兵王》运营团队

2018年12月4日

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《兵王》简介:

《兵王》由巨人旗下巨贤网络历时3年,耗资千万研发,中青宝代理的魔幻战争类MMORPG。游戏以旧神陨落,恶魔肆虐,新神乱舞的破碎世界为背景,讲述了平凡的人类如何从小兵成长为王,进而超越神的传奇故事。游戏采用高性能引擎,以2.5D视角极具张力展示了光影明暗的斑斓世界。华丽的装备系统,平衡的技能和职业体系,多维度大范围的PVP内容,强大技术实力......带给玩家不容错过的视觉、听觉,感受的豪华盛宴!

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